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電腦語言與程式設計

索津莉

  1. 上課節奏較快,在知識點處停留較多,程序舉例一帶而過,需要提前預習,三課時的課往往兩個課時講上一章節的內容,一節課時開新的章節(想法是方便我們預習)
  2. 課堂氣氛輕鬆活潑
  3. 作業一般五六題,但涉及新開章節,故難度較大(作業在OJ上提交,可自動檢測程序是否正確,可無限次數提交,在ddl前通過即可)
  4. 上課不點名,不抽問