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Juego de baloncesto de la clase universitaria "Top of Bauhinia"

comité organizador

Está compuesto conjuntamente por el Departamento de Cultura y Deportes del Comité de la Universidad de Tsinghua de la Liga Juvenil Comunista y el Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de la Universidad de Tsinghua. Responsable de la preparación y organización de este partido de baloncesto.

comité de arbitraje

Está compuesto conjuntamente por el Departamento de Cultura y Deportes del Comité de la Universidad de Tsinghua de la Liga Juvenil Comunista y el Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de la Universidad de Tsinghua. Responsable del arbitraje de este partido de baloncesto.

Disposiciones de horario y formato

Formato de competición

  • Etapa 1: Clasificatoria
  • Etapa 2: Ronda de comodines
  • La tercera etapa: Competencia formal

ronda de clasificación

Para las ligas de baloncesto intradepartamentales de los departamentos miembros de la alianza, el sistema de competición lo establece cada departamento. El 1er lugar de las preliminares departamentales puede calificar directamente para la competición oficial en el semestre de primavera.

ronda de comodines

Cualquier equipo de pregrado que no se clasifique para la competencia oficial a través de las eliminatorias puede calificar para la competencia oficial a través de la competencia de comodines. Los estudiantes de primer año y antiguos estudiantes competirán en competiciones eliminatorias eliminatorias en divisiones divididas. El cupo para el ascenso a la competencia formal en cada división será determinado por la inscripción de clase. Un total de 64-X lugares clasificatorios para la competencia formal se determinarán en la competencia de comodines (X es el número de equipos que se registran directamente para avanzar a la competencia formal). Los arreglos específicos se notificarán por separado según el estado del registro.

partido oficial

Un total de 64 equipos participaron en la competición oficial. La competición se divide en fase de grupos y fase eliminatoria, y se divide en dos etapas.

fase de grupos

Formato de todos contra todos: 64 equipos se dividen en 16 grupos, con 4 equipos en cada grupo compitiendo en un todos contra todos, y los dos mejores equipos del grupo ingresan a las rondas eliminatorias. (Las clasificaciones de grupo se clasifican primero según sus respectivas victorias. Si dos equipos tienen el mismo número de victorias, la clasificación de grupo se determinará en función de la relación de victorias y derrotas entre los dos equipos; si tres equipos tienen el mismo número de victorias, la clasificación de grupo se determinará en función de la diferencia promedio de puntos entre los tres equipos (los juegos ganados debido a que los oponentes abandonaron el juego se deducirán para calcular la diferencia de puntos promedio). Si la diferencia de puntos promedio es la misma, los tres equipos se clasificarán de mayor a menor de acuerdo con la puntuación total del juego si el total de puntos es el mismo, la clasificación se determinará por sorteo).

Sistema de eliminación única

Hasta que se determine el ganador.

Hora y lugar del juego.

tiempo de juego

  • Clasificatorias regionales: cada departamento se organiza por sí mismo;
  • Concurso de comodines: semestre de otoño, la hora específica se notificará más adelante;
  • Competencia formal: semestre de primavera, la hora específica se notificará más adelante.

Ubicación de la competencia

Todos los juegos se llevan a cabo en la Cancha de baloncesto de Dongcao, y las cuatro canchas de baloncesto utilizadas son 1, 2, 4 y 5. Antes del juego, el lugar será ocupado por personal del Departamento de Actividades Culturales y Deportivas. Si hay cuatro partidos que comienzan al mismo tiempo, la asignación específica de sedes se basará en el orden del calendario. Las sedes 1, 2, 4 y 5 se asignarán de forma secuencial. Las canchas N° 3 y N° 6 están reservadas principalmente para respaldo. Si algunos equipos necesitan cambiar temporalmente de sede por cuestiones de tiempo, se podrá utilizar la cancha N°3 o N°6 para el juego.

Condiciones para solicitar el cambio temporal de horario de juego

El proceso de coordinación se lleva a cabo de forma privada por cada equipo y el comité organizador sólo prueba la coordinación de tiempos. El comité organizador decidirá si acepta el cambio de horario de competencia en función de factores específicos, como si afectará el proceso de competencia. Recibir un correo electrónico de respuesta del comité organizador aceptando el cambio significa que se puede cambiar el horario de la competición.

Intercambio de tiempo de partido

Si un equipo participante no puede reunir a 5 participantes en el momento y lugar especificados debido a razones no personales, como la participación en diversas actividades a gran escala de la escuela o departamento, o la participación en la Copa de Caballos, otros eventos de ligas deportivas importantes, etc., puede negociar por adelantado con sus oponentes y los dos equipos que compiten en otros momentos. Después de la consulta y el acuerdo de los cuatro equipos, se enviará un correo electrónico de solicitud al correo electrónico del comité organizador thuxhty@163.com dentro de la fecha límite para cambiar la solicitud, y se copiará a los otros tres equipos. Al mismo tiempo, se recordará a los miembros del comité organizador en el grupo de capitanes. El horario de la competición sólo podrá modificarse previa confirmación por parte del comité organizador.

Fecha límite para la solicitud de transferencia

Cualquier solicitud para cambiar el horario de juego debe realizarse antes de las 22:00 del miércoles por la noche del horario de juego programado original** (el horario de juego preestablecido es sábado/domingo). No se aceptarán solicitudes para cambiar el juego después de la fecha límite.

Es hora de solicitar el intercambio

Limitado a 9:00-10:30, 10:30-12:00, 13:30-15:00, 15:00-16:30 los sábados y domingos de la semana. Si hay circunstancias extremadamente especiales que requieren que usted solicite otro período de tiempo (como solicitar ser transferido a un horario de juego anormal a mitad de semana o fin de semana), debe enviar un correo electrónico con anticipación para explicar el motivo. Después de la aprobación, el líder del equipo ocupará la cancha por su cuenta y se comunicará con el árbitro y la patrulla de la cancha (la información de contacto del árbitro y la patrulla de la cancha será proporcionada por el Departamento de Actividades Culturales y Deportivas). El árbitro y la patrulla de la cancha acordarán cambiar la hora antes de que el cambio pueda realizarse oficialmente. De lo contrario, el equipo que primero solicitó el cambio de horario abandonará el juego.

Método de elegibilidad y registro

unidad de registro

Todas las clases de pregrado registradas en la Universidad de Tsinghua pueden registrarse para la competencia como clases administrativas. Cada clase administrativa está limitada a 1 equipo**. La lista de miembros del equipo participante enviada por cada equipo deberá ser de mínimo 5 y máximo 12 personas**.

Elegibilidad

Cada departamento de pregrado (facultad) de la Universidad de Tsinghua puede presentar un equipo de clase para participar directamente en la competencia formal. Los equipos participantes restantes de cada departamento se registrarán para participar en la competencia de comodines y competir por los lugares de la competencia formal. Si el número de niños en ambas clases es inferior a 8 (excluidos 8) y las dos clases están en el mismo departamento y grado, pueden formar un equipo. La alianza se considerará como un equipo de clase y el cálculo de los puntos del departamento no será diferente al de un equipo de clase normal.

Calificaciones de los miembros del equipo

  1. Los miembros registrados del equipo deben ser estudiantes universitarios de su clase que estén registrados oficialmente en la Universidad de Tsinghua este año académico;
  2. No hay límite de género para los miembros del equipo participantes;
  3. Pueden participar estudiantes internacionales y estudiantes de intercambio;
  4. Los estudiantes orientados solo pueden participar en la competencia en nombre de la clase administrativa y necesitan un certificado del Comité (de Trabajo) de la Liga Juvenil de su departamento;
  5. Los estudiantes que hayan sido admitidos en el equipo representativo deportivo con puntajes reducidos de acuerdo con los estándares del equipo de Categoría A no son elegibles para participar;
  6. Estudiantes que hayan sido admitidos según el estándar del equipo deportivo tipo B: en cada juego excepto en las semifinales y finales de la competencia formal, no podrá estar presente más de una persona en ningún momento durante la competencia; cada persona no podrá jugar más de 2 cuartos, y el número total de estudiantes de esta categoría no podrá exceder los 2 cuartos; en las semifinales y finales de la competencia formal, no más de 1 persona estará presente en cualquier momento durante el tiempo de competencia; cada persona no podrá jugar más de 3 cuartos, y el total de estudiantes de esta categoría no podrá jugar más de 3 cuartos.
  7. Durante la temporada, si hay un cambio en la clase administrativa debido a razones importantes de clasificación, etc., los miembros del equipo participante solo pueden representar al equipo antes del cambio;
  8. Si el equipo registrado no cumple con los requisitos de calificación de jugadores mencionados anteriormente, el comité organizador tiene el derecho de descalificar al equipo o alianza de la competencia.

Método de registro

Clasificatorios de división

Cada departamento formulará sus propios reglamentos, organizará la inscripción y realizará concursos; Cada departamento informará la clase de competencia oficial en función de los resultados de la competencia del año escolar anterior.

ronda de comodines

La inscripción es voluntaria clase por clase. No hay límite en el número de clases inscritas para cada departamento. El número de participantes por cada clase inscrita es de mínimo 5 y máximo 12. Cada equipo participante deberá apuntar 2 supervisores de campo al mismo tiempo (pueden ser suplentes u otros alumnos de la misma clase). El organizador llevará a cabo sesiones de formación de supervisores de campo relevantes en el futuro. Este estatuto y los documentos de inscripción se enviarán a la dirección de correo electrónico de la persona de contacto de la liga deportiva de cada departamento (normalmente el presidente del sindicato de estudiantes del departamento o el vicepresidente a cargo de deportes). Cada clase participante debe cambiar el nombre del formulario de registro a "Baloncesto-Juego oficial-Departamento XX-Clase XX" o "Baloncesto-Juego de comodines-Departamento XX-Clase XX" y enviar el formulario de registro a la persona de contacto de la Liga Deportiva del Departamento de manera oportuna. La persona de contacto de la liga mayor deportiva del departamento deberá recolectar todos los formularios de registro de los departamentos, comprimir el formulario de registro electrónico de cada equipo participante y el formulario resumen de los departamentos y nombrarlo "Departamento Baloncesto-XX" antes de las [24:00 p.m. el 12 de octubre], envíelo a thuxhty@163.com y envíelo a thuxhty@163.com entre las [18:00-22 p.m. el 13 de octubre] Haga clic] Envíe todos los formularios de inscripción impresos al B221, Edificio Norte, Edificio 10, Distrito Sur, después de que hayan sido revisados ​​y sellados por el Comité (de Trabajo) de la Liga Juvenil del departamento. La alianza también debe emitir una versión impresa de la lista de personal de la clase que haya sido revisada y sellada por el Comité (de Trabajo) de la Liga Juvenil del departamento. (Ejemplo de reglas de nomenclatura: Baloncesto-Juego de comodines-Departamento de electrónica-Ninguno Clase 81; Baloncesto-Juego formal-Departamento de Ciencias de la Computación-Clase 92) Cada equipo que avance a la competencia del semestre de primavera tiene la oportunidad de recuperar la inscripción al comienzo del semestre de primavera. El método específico para recuperar la inscripción estará sujeto al aviso del semestre de primavera.

como vestirse

Cada equipo participante deberá vestir el mismo color. Si los dos equipos coinciden sus camisetas durante el partido, el equipo visitante (el equipo del lado derecho de cada partido en el calendario) vestirá las camisetas con números para el partido.

Reglas del concurso

regla de pérdida

Perder antes del juego

Cada equipo participante está obligado a participar en la competición de acuerdo con el horario y lugar especificados en el cronograma. Si por motivos no personales, como la participación en diversas actividades a gran escala de la escuela o departamento, o la participación en la Copa de Caballos, otros eventos de ligas deportivas importantes, etc., no es posible reunir 5 titulares en el momento y lugar especificados, y si desea abandonar el juego, puede negociar con el oponente por adelantado. Después de la negociación y el acuerdo entre ambas partes, se enviará un correo electrónico de solicitud a la dirección de correo electrónico del comité organizador thuxhty@163.com antes de las 24:00 todos los jueves y se copiará al otro equipo. Al mismo tiempo, se recordará a los miembros del comité organizador en el grupo de capitanes. Sólo después de la confirmación por parte del comité organizador se podrá abandonar el juego. Los equipos que envíen correos electrónicos después del período estipulado o no envíen correos electrónicos de solicitud, si no se presentan dentro de los 10 minutos del tiempo especificado, o si hay menos de 5 personas presentes (excluyendo el clima, el lugar y otros factores objetivos), serán considerados como abandono anormal. El abandono anormal afectará los puntos de la Horse Cup del departamento en el evento Bauhinia Summit (consulte la sección Reglas de puntos de la Horse Cup para obtener más detalles).

abandonar el juego

Consulte las reglas de la FIBA. Durante el juego, si un equipo no puede continuar jugando por algún motivo, se manejará de la siguiente manera: si el equipo actualmente está rezagado, el puntaje de tiempo completo se registrará como el puntaje cuando se interrumpió el juego; Si el equipo lidera actualmente o los dos lados están empatados, el oponente ganará el juego 20:0. Por ejemplo: A juega contra B. Un jugador principal del equipo B se lesiona y solicita abandonar el juego a mitad del juego. Si B está detrás de A en este momento, el puntaje del tiempo completo se registrará como el puntaje cuando se interrumpió el juego y A ganará; Si hay un empate o el equipo B está por delante, el marcador se registrará como 20:0 y el equipo A ganará.

Reglamento del Supervisor de Campo

Cada equipo participante deberá inscribirse para 2 supervisores de campo. Ambas partes participantes** en cada juego deben enviar un supervisor de campo** para realizar conjuntamente la supervisión de este juego. Las responsabilidades del supervisor de campo incluyen verificar las tarjetas de identificación de estudiantes de los jugadores antes del juego para confirmar sus calificaciones; registrar el marcador, las decisiones del árbitro y otra información en el campo en la planilla durante el juego, y ser responsable de cronometrar y dar la vuelta al tablero; tomar fotografías y reciclar materiales después del juego. Los dos supervisores de campo deben hacer un buen trabajo supervisando el juego y supervisándose mutuamente al mismo tiempo para garantizar la imparcialidad del proceso del juego y el verdadero registro de los resultados del juego.

Reglas de apelación

Si el equipo participante tiene alguna objeción al resultado del juego, el capitán deberá firmar en el lugar correspondiente en la hoja de registro del juego después del juego; si no hay objeciones, no se requiere firma. Los equipos que tengan objeciones a los resultados del juego deben enviar una solicitud de apelación y su contenido a la dirección de correo electrónico del comité de arbitraje thuxhty@163.com dentro de las [12 horas] después del juego. El contenido incluye personas y eventos específicos (los informes deben estar respaldados por evidencia y, si es necesario, deben estar respaldados por fotografías, videos u otros materiales). El resto del proceso de apelación y los asuntos se llevarán a cabo de acuerdo con las disposiciones pertinentes de las Secciones 9 (4) y 9 (5) de las "Directrices de competencia de la "Copa John Ma" de la Universidad de Tsinghua 2021-2022". Si se descubre que un equipo participante ha violado las reglas de la competencia durante la competencia, la clase será descalificada una vez verificada. Para otros incidentes atroces que ocurran en el campo, el comité impondrá sanciones severas según corresponda.

Otras disposiciones

Salvo disposiciones especiales, las reglas de la competencia se referirán a las Reglas de Baloncesto de 2020 aprobadas por la Asociación China de Baloncesto. Las disposiciones especiales son las siguientes:

  • Ambos equipos deberán traer sus propios balones de juego.
  • Utiliza partes de las Reglas de baloncesto de 2014; consulte el Apéndice para obtener más detalles.
  • Todos los tiempos muertos no cuentan contra el tiempo de juego.
  • Excepto los últimos 2 minutos del último cuarto y los últimos 2 minutos de cada tiempo extra, el juego será a tiempo completo.

Puntos de la Copa Ma John

Puntos basicos

Se cuenta el número de juegos en los que todos los equipos deberían participar y el número de juegos en los que realmente participaron. Si la suma de los juegos reales jugados por todos los equipos en un determinado departamento es igual a la suma del número de juegos en los que deberían participar, se otorgarán los 30 puntos. Si el juego no se juega debido a un abandono anormal (no enviar el correo electrónico de solicitud de abandono dentro del período especificado), se deducirán 5 puntos por cada juego perdido hasta que se completen todas las deducciones. Los puntos básicos obtenidos por cada departamento en función de la finalización del juego se suman directamente a los puntos de la Copa de Malasia.

puntos de bonificación

Todos los equipos que participen en la competición formal recibirán puntos de bonificación según su clasificación final. Los puntos de bonificación se dividen en 7 categorías: top 64, top 32, top 16, top 8, top 4, subcampeón y campeón. El campeón obtendrá 15 puntos, el subcampeón obtendrá 11 puntos, los 4 primeros obtendrán 9 puntos, los 8 primeros obtendrán 7 puntos, los 16 primeros obtendrán 5 puntos, los 32 primeros obtendrán 3 puntos y el finalista obtendrá 1 punto. Los puntos de recompensa acumulados para cada departamento de esta categoría no excederán los 30 puntos. Si un equipo clasificado para la competición oficial abandona el juego, los puntos del equipo se contarán como 0 puntos.

nodo de tiempo

  • Reunión de líder de equipo/reunión de lotería: 16 de octubre (domingo de la quinta semana del calendario académico) 14:00
  • Reunión de capacitación de supervisores de campo: 16 de octubre (domingo de la quinta semana del calendario académico) 15:00
  • La ubicación se anunciará más adelante.

apéndice

Cambios en las reglas de baloncesto FIBA ​​​​2014 Enlace original: http://www.fiba.com/pages/mod/v3/util/downMana.asp?fileID=2376

  • 2.4.7 El límite del semicírculo libre de colisiones es parte del semicírculo libre de colisiones.
  • 18.2.5 A cada equipo se le pueden conceder 2 tiempos muertos en cualquier momento durante la primera mitad; Se podrán conceder 3 tiempos muertos en la segunda mitad y un máximo de 2 tiempos muertos en los últimos 2 minutos de la segunda mitad; Se podrá conceder 1 tiempo muerto en cualquier momento de cada período final.
  • 29.2.2 Después de un rebote ofensivo después de un tiro de campo o del último o único tiro libre, el reloj de 24 segundos se reiniciará a 14 segundos.
  • 38.4.2 Modificado para indicar que se concederá un tiro libre al oponente, seguido de un saque desde la línea central extendida frente a la mesa de oficiales.
  • 38.3.3 Cuando a un jugador se le sancionan 2 faltas técnicas, será descalificado del juego.

declaración

La interpretación, modificación y suplemento de esta carta pertenecen al Departamento de Cultura y Deportes del Comité de la Universidad de Tsinghua de la Liga Juvenil Comunista y al Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de la Universidad de Tsinghua. Cualquier asunto pendiente se notificará por separado. Si tiene alguna pregunta, comuníquese con el personal correspondiente del Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de la Universidad de Tsinghua. Los datos de contacto son los siguientes: Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de la Universidad de Tsinghua: Li Yuxin 18646660677 liyuxin22@mails.tsinghua.edu.cn Tian Zaixu 18143956350 tzx19@mails.tsinghua.edu.cn