Regras do cabo de guerra dos jogos para calouros
Número de participantes
Cada departamento é limitado a uma equipe campeã (16 homens e 2 mulheres). Somente quando o número de gêneros na unidade for insuficiente, os seguintes métodos de troca podem ser usados (1): Uma turma com número insuficiente de meninos pode usar 2 meninas para substituir 1 menino; 2) Se uma turma tiver menos de 2 meninas ou mesmo nenhuma menina, as meninas podem brincar, ou se as meninas não brincarem, um menino pode ser substituído). Se a situação for considerada inverídica, os resultados da competição serão cancelados.
Método de inspeção
- Por favor, chegue ao local com 5 minutos de antecedência de acordo com o horário. Se você não chegar ao jogo dentro de 5 minutos após o início do jogo, isso será considerado uma desistência automática.
- Quando o tempo de jogo expirar e o número de participantes do departamento ultrapassar 12, o jogo começará. Se houver menos de 12 pessoas, será tratado de acordo com 1. acima.
- Os alunos participantes da competição deverão trazer sua carteira de estudante para verificação de identidade.
Método de competição
- Use um único sistema de eliminação.
- Cada jogo é melhor de três. O limite de tempo para cada jogo é de 3 minutos. Se o vencedor ainda não for decidido até o momento, a marca será utilizada como vencedora.
Regulamentos de participação
- Use roupas, roupas e calçados esportivos, e nenhum outro item é permitido.
- Os espectadores e alunos diretores não estão autorizados a entrar na linha de controle da área de competição e assistir à competição nas arquibancadas.
- Os departamentos que se envolverem em fraudes ou violarem os regulamentos serão considerados como tendo falhado no local e serão desqualificados da seleção do prêmio anual de espírito esportivo "John Ma Cup" do departamento.