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Lenguajes Informáticos y Programación

Suo Jin Li

  1. El ritmo de la clase es rápido y nos centramos mucho en los puntos de conocimiento. Repasamos los procedimientos con ejemplos y necesitamos obtener una vista previa con anticipación. Una clase de tres horas suele cubrir el contenido del capítulo anterior en dos clases, y abrir un nuevo capítulo en una clase (la idea es facilitar nuestro avance)
  2. El ambiente en el aula es relajado y animado.
  3. Las tareas generalmente tienen cinco o seis preguntas, pero involucran capítulos nuevos, por lo que son más difíciles (las tareas se envían en OJ, que puede detectar automáticamente si el programa es correcto y se pueden enviar un número ilimitado de veces. Puede aprobarlas antes de ddl)
  4. No se llaman nombres durante la clase ni se hacen preguntas.